Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2006, 19:01
Nirth вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nirth Посетить домашнюю страницу Nirth Найти все сообщения от Nirth
  № 22  
Ответить с цитированием
Nirth
4AM Games
 
Аватар для Nirth

блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Nirth с помощью ICQ Отправить сообщение для Nirth с помощью AIM Отправить сообщение для Nirth с помощью MSN Отправить сообщение для Nirth с помощью Yahoo Отправить сообщение для Nirth с помощью Skype™
2 Miramax
и AS1 и AS3 100% ООП языки, оба они динамические, единственное отличие ас3 от ас1, это опциональная типизация, и 2 механизма наследования(трейтовый и прототипный, в то время как ас1 только прототипный)

Класс Ориентированных языков еще не придумали, есть Объекто Ориентированные и Аспектно Ориентированные.

Насчет этой байды:
Код:
c = mc.createEmptyMovieClip;
c ("mcTest", 0);
Есть подозрение, что когда писали плеер, по каким то соображениям стали использовать не this, как "якорь", а объект активации функции (вернее аналог этого дела в С++), а объект активации, создается на этот раз в руте.

Это теория.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^