|
4AM Games
блогер
Регистрация: Nov 2002
Адрес: Sofia
Сообщений: 6,264
|
Есть такое понятие как Объектно-Ориентированный Язык, это значит что язык напрямую зависит от объектов.
Класс, Тип, Структура, Прототип это просто шаблоны, на Java\C++ иногда реализуют прототипную цепочку вручную, в АС, данный паттерн проектирования поддерживается "от рождения".
От того каким образом создаются объекты разницы большой нету, (хотя есть разница в скорости, прототипный паттерн постоянно бегает проверяет всех родителей), объекты остаются объектами. И в ас1 пашут классы(Object,String, MovieClip, TextField, LoadVars), просто наследование реализованно через прототипы.
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^
|