Всё в мире относительно, тем более координаты мышки повернутого клипа, она же не вращается вместе с клипом...

Лучше так:

Код:
this.onMouseMove = function() {
var ang = Math.floor( Math.atan2( _parent._ymouse-this._y,_parent._xmouse-this._x )*(180/Math.PI) );
this._rotation = ang;
updateAfterEvent();
}