Цитата:
|
Сообщение от FourSide
Но для более осмысленного описания нужно хотя бы знать что за игра.
|
Игра паззл, основной параметр на котором строится рейтинг - время за которое он собран.
Вся проблема в том что флэш декомпилируется и любой алгоритм по запудриванию результатов при желании можно будет вычислить.
Как вариант создавать сессию флэшом, которая будет проверется скриптом на сущестование перед добавлением результатов в базу, но я незнаю может ли флэш создавать сессию (или регистрировать в ней переменные). Хотя даже такой вариант кажется можно поломать.