
Код:
this["glNumChar[" + i + "]"] = glS.substring (RandomInt, RandomInt + 1);
Но обращение к текстовому полю по Var давно устарело, сейчас используют Instance name. Да и не нужно пытаться назвать поле с квадратными скобками, можно просто текст+цифра.