Всем спасибо, немного огорчен, но все равно нашел альтернативу решению

Код:
if(_xmouse<32 && _ymouse<32) {
Mouse.hide();
clash._x=_xmouse;
clash._y=_ymouse;
startDrag(clash);
}
Но до сих пор думаю о том ,чтобы управление перенести на клаву...
Только вот назрел вопрос, как програмно определить пересечение двух объектов?
У меня есть символ clash (это персонаж) и символ level1 (это уровень)
и мне надо каким-то образом определять, когда они пересекаються друг с другом...
если бы это была мышка, томожно было б и по RollOut , но как быть, если управление будет с клавы?