Показать сообщение отдельно
Старый 30.10.2006, 21:33
Zmitrek вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zmitrek Найти все сообщения от Zmitrek
  № 8  
Ответить с цитированием
Zmitrek
 
Аватар для Zmitrek

Регистрация: Aug 2006
Сообщений: 37
Всем спасибо, немного огорчен, но все равно нашел альтернативу решению

Код:
if(_xmouse<32 && _ymouse<32) {
	Mouse.hide();
	clash._x=_xmouse;
	clash._y=_ymouse;
	startDrag(clash);
}
Но до сих пор думаю о том ,чтобы управление перенести на клаву...

Только вот назрел вопрос, как програмно определить пересечение двух объектов?

У меня есть символ clash (это персонаж) и символ level1 (это уровень)
и мне надо каким-то образом определять, когда они пересекаються друг с другом...

если бы это была мышка, томожно было б и по RollOut , но как быть, если управление будет с клавы?


Последний раз редактировалось iNils; 31.10.2006 в 02:03.