Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2006, 18:06
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 9  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Я понимаю, что программисту приятно тешить свое самолюбие "профессиональным" подходом и заморочками типа "правильного стиля", большим количеством строк кода и т.п.

то я выбираю первый вариант.
Когда повсеместно на коммерческий сайтах будут принимать работы в AS3 и он будет давать преимущества, то перейду ко второму варианту.
Чё-та вспомнил анекдот про chingachgoog'ка и грабли....
Я много раз на них наступал.... И теперь внимательно слушаю советы опытных программистов, слежу за их стилем. Если что-то не знаю, стараюсь тупо следовать рекомендациям. Потом когда разберусь с чем-нибудь, для себя решаю как лучше писать код.
Посмотри сам на коды Nirth'a и __etc'а ....
Их классы можно использовать в любом проекте, эти классы можно доработать, эти классы относительно легко понять.
Да, в ас 2 нет настоящей типизации, но лучше писать типизированный код.
Это конечно твоё дело, в каком стиле писать, но рано или поздно сам поймёшь , что лучше изучить сначала чужой опыт, а не отвергать его после поверхностного осмотра.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©