Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2006, 02:49
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 3  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от tishkovsergey
Я бы не баловался с перезапусками интервального таймера а оставил ему функцию позиционирования объектов А что и как подавал бы извне по тем же кнопкам Естественно после отработки заданных воздействий они гасятся функцией отрабатывающей по интервалу Впрочем это проблема с интервальным таймером не только во флэш То же происходит и на Web страницах со скриптами кроме того имеет смысл прыгать не сразу на 10px а с каждым запуском вычитать из заданного нажатием кнопки 2-3 px
а интервал подобрать исходя из желаемого времени прыжка на 10 px
Нифига себе, ни одного знака препинания. Уже на третьей строчке я потерял смысл поста...
2 автор
Не знаю что ты там намутил, но вместе установки и сброса интервала после одного вызова, лучше юзать
setTimeout(fnc, 100) - первый аргумент функция, втрой- время через которое она будет вызванаю
А лучше почитай про события.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 09.11.2006 в 02:52.