Показать сообщение отдельно
Старый 09.11.2006, 13:20
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 2  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Ulya
Здравствуйте!
У меня есть два проекта, скажем ИГРА и ЧАТ.
Есть задача встроить чат в игру, кода достаточно много и многие переменные пересекаются, из-за чего много глюков, если просто скопировать код из одного проекта в другой. Есть ли какая-нить утилитка для флэша, которая сама переименовывает переменные в проекте?
Или другой вопрос: Если динамически подгружать один в проект в другой через loadMovie или ещё как-нить, то сохраняются ли действия и объекты, созданные через AS. У меня если гружу один проект в другой, то оторажаются только элементы проекта, созданные вручную, нормально ли это?
Спасибо за ответы заранее =)))
А для чего была придумана инкапсуляция? Для чего ООП?
Хотя я не понимаю какми образом могут пересекаться переменные объявленные в разных клипах.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©