Не смог понять, что точно вы хотите сделать своим кодом, но конкретно по вставке из библиотеки скажу следующее:
вы передаете в функцию button_wait четыре параметра - xx, yy, xz, yz. Эти переменные, как и переменная st, будут существовать пока исполняется функция button_wait. Что делает у вас эта функция? Она аттачит мувик but из библиотеки, создает локальную переменную st, запускает обработчик onMouseDown для мувиклипа _root, запускает обработчик onRelease для мувиклипа but_mc, уничтожает переменные xx, yy, xz, yz, st, заканчивается.
Т.о, после окончания работы функции у вас нехватает параметров для аттача второго мувика(ukaz_mc).
Вам просто нужно прописать параметры для ukaz_mc во внешних переменных, либо использовать параметры but_mc.
Вот примерный вариант:

Код:
var pt:MovieClip = this;
var mc:MovieClip;
var st:Number = 1;
//
function button_wait(xx, yy, xz, yz:Number):Void {
work = true;
mc = pt.attachMovie('but', 'but_mc', pt.getNextHighestDepth(), {_x:xx, _y:yy, _height:yz, _width:xz});
mc.useHandCursor = false;
pt.onMouseDown = function():Void {
st++;
if (st>20) {
trace(mc._x+':'+mc._y);
if (mc._x<120 && mc._y>75) {
pt.attachMovie('ukaz', 'ukaz_mc', pt.getNextHighestDepth(), {_x:mc._x+mc._width/2, _y:mc._y+mc._height/2});
}
}
};
mc.onRelease = function():Void {
mc.removeMovieClip();
delete pt.onMouseDown;
ukaz_mc.removeMovieClip();
work = false;
};
}