ага. спасибо. на примитиве это работает.
На более сложном, на так сказать ingame графике уже сложности. получатся лажа.
Цитата:
|
В хэлпе как всегда все написано (alphaBitmap, alphaPoint и чето там еще mergeAlpha)
|
я ж говорю читал хелп. там написано дословно
Цитата:
|
If include the alphaBitmap and alphaPoint parameters, you can use a secondary image as an alpha source for the source image. If the source image has alpha data, both sets of alpha data are used to composite pixels from the source image to the destination image.
|
однако не понятно как должна выглядеть эта alphaBitmap и какое значение её пикселя является 100% альфой. Если же следовать логике то 0хFFFFFF, а наличие таких пикселей в картинке-сорсе 100% сомнительно. Я провожу опять же аналогии с другими API, флаш изучаю три дня от силы плотно. А также что если у сорс имадж есть альфа то они работают обе... опять таки как.