Цитата:
|
Сообщение от __etc
Потому что для игр используются аппаратные обработчики (GPU), не говоря уже о том, что среда другая и оптимизация алгоритмов.
Программная анимация само собой будет больше тормозить, чем обычная — процессору помимо перерисовки ещё нужно производить дополнительные вычисления.
|
Наверное он подразумевал под обычной анимацией - MotionTween на тайм лайне.
Нет разницы в производительности между MotionTween и программным изменением состояний клипов. Т.к. MotionTween - то же изменение свойств клипов, только тебе не надо код писать для плавной смены свойств.
2 котяра:
А баннер сильно навороченный? Может гифу сделать проще? Можно поробовать перенести часть элементов в битмапдату программно, а можно вставить готовые растры и анимировать их в среде.