Показать сообщение отдельно
Старый 02.12.2006, 23:19
sourcer21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для sourcer21 Найти все сообщения от sourcer21
  № 1  
Ответить с цитированием
sourcer21

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 22
По умолчанию Проблема с Sound.start()

Есть вот такой код
Код:
var my_sound:Sound = new Sound();

var get_bytes;
var get_percent;
var cur_pos;
var _fl=0;

my_sound.loadSound("http://localhost/Bodom.mp3", false);

var my_interval:Number;
my_interval = setInterval(checkProgress, 100, my_sound);

my_sound.onSoundComplete = function() {
  clearInterval(my_interval);
};


function checkProgress(the_sound:Sound):Void {
 var pct:Number = Math.round(the_sound.getBytesLoaded()/the_sound.getBytesTotal()*100);
  var pos:Number = Math.round(the_sound.position/the_sound.duration*100);
  _root.cur_pos=the_sound.position;

 if(pct>20 && _root._fl!=1)
  {
	_root["my_sound"].start();
	_root._fl=1;
	  
   } 
}
[iNils: Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code]]

При загрузки 20% срабатывает _root["my_sound"].start(); которая поидеии должна дать комманду начать играть музыку, но почему то она не начинает играть хотя учловие if(pct>20 && _root._fl!=1)
срабатывает. Подскажите пожалуйста как решить данную проблему.


Последний раз редактировалось iNils; 03.12.2006 в 00:21.