вот как выглядят эти кривые для управления динамикой изменения свойств объектов/эффектов
флэш тоже способен на нелинейное движение, но делать это крайне неудобно....
а вот раздельно санимировать, например, вращение и масштабирование во флэше можно только через одно место :~)