Да, на счёт временной шкалы тоже согласен, не очень удобно и достаточно ограничена по возможностям, то я уже как-то к ней привык, а вот с рисованием в самом флэш никак не могу смириться
На счёт Freehand ...не пробовал в нём работать. А он интегрируется со средой флэш? ...я спрашивал про флэш-анимацию, мне так никто и не ответил

так как создавать обычные (не изменяющиеся в форме) объекты, их перемещение, мигание ...и всё такое, я уже приловчился из Illustrator ...а вот как делают анимацию персонажей в флэш-мультиках, наверняка ж не экспортом промежуточных кадров из других векторных редакторов? Может кто подскажет, или скинет ссылочку на урок
