
20.12.2006, 18:48
|
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 25
|
Если продолжить тему, то конечно ты прав - "лучше конечно заюзать GD и Flash 8", и scaleX scaleY тут не помогут.. Это только как пример.
Ну а вообще, конечно, если делать, то делать так:
1. Четко определять необходимый размер подгружаемых данных.
2. Вовремя, закрывать поток, по загрузке колличества байт из п.1
3. Распарсить полученный байтовый массив.
Пока не понятно как это сделать, если есть идеи, поделитесь. Если вообще тема актуальна. =)))
__________________
А что я? Я сам в шоке!
Последний раз редактировалось ALiEN_2OO6; 20.12.2006 в 19:07.
|