Показать сообщение отдельно
Старый 09.01.2007, 23:11
Aziz Zaynutdinoff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Aziz Zaynutdinoff Посетить домашнюю страницу Aziz Zaynutdinoff Найти все сообщения от Aziz Zaynutdinoff
  № 2  
Ответить с цитированием
Aziz Zaynutdinoff
 
Аватар для Aziz Zaynutdinoff

Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
Ну и где оно «ползёт»?..

По-поводу двигаться быстрее или медленнее:
Берём точку на экране, которую принимаем за начало координат. Затем высчитываем положение мыши (_root._xmouse & _root._ymouse) и в зависимости от удаленности от начала координат высчитываем скорость передвижения, на которую умножаем смещение по оси OX. «+/-» ставиться в зависимости от нахождения курсора в положительной/отрицательной плоскости...

5 класс начальной школы, курс «Геометрия», где изучают название осей «abscissa» и «ordinatus». 6 класс начальной школы, курс «Алгебра», где изучают «системы линейных уравнений»...
Может стоит взяться за учебники?..