
09.01.2007, 23:11
|
|
Регистрация: Feb 2006
Адрес: Moscow
Сообщений: 552
|
Ну и где оно «ползёт»?..
По-поводу двигаться быстрее или медленнее:
Берём точку на экране, которую принимаем за начало координат. Затем высчитываем положение мыши (_root._xmouse & _root._ymouse) и в зависимости от удаленности от начала координат высчитываем скорость передвижения, на которую умножаем смещение по оси OX. «+/-» ставиться в зависимости от нахождения курсора в положительной/отрицательной плоскости...
5 класс начальной школы, курс «Геометрия», где изучают название осей «abscissa» и «ordinatus». 6 класс начальной школы, курс «Алгебра», где изучают «системы линейных уравнений»...
Может стоит взяться за учебники?..
|