Показать сообщение отдельно
Старый 17.01.2007, 02:02
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 2  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
№1 - не совсем понял вопроса, но навярняка visible.
№2 - если элементов много, то вызов метода - смерть . В АС3 это особенно заментно. В больших циклах нужно избегать indexOf();
№3 - В АС3 самый быстрый цикл
Код:
var i:int = 0
while(i<9999999)
{
     // statements
     i+=1      // именно i+=1
}
засчёт типизации в АС3 наблюдается афигенное ускорение. В АС2 разницы не замечал.
№4 - свойства объекта или элементы массива - разницы в АС2 нет. Лучше проверять свойства экземпляра класса (в ас3 у экземпляров классов будет многократное ускорение).
В больших циклах я стараюсь избегать использование методов и .... массивов =)
код
Код:
obj.x+=1    // где obj - экземпляр класса, в котом объевлен член x 
// с точным типом     var x:Number;
В АС3, сработает на порядок быстрее, чем
Код:
obj['x']+=1        // где obj , массив
В АС1/2 разницы нет.
З.Ы. - В АС2 все объекты -нетипизированные массивы. Поэтому большого смысла в такой оптимизации нет.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 17.01.2007 в 02:13.