Показать сообщение отдельно
Старый 20.01.2007, 22:58
andr64 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для andr64 Посетить домашнюю страницу andr64 Найти все сообщения от andr64
  № 10  
Ответить с цитированием
andr64
 
Аватар для andr64

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 65
Отправить сообщение для andr64 с помощью ICQ
да нормально со звуком всё сделано =)
по крайней мере по сравненю с AS_2.0 стало лучше:
там, например, для того чтобы иметь возможность приглушить один Sound, не затронув уровень громкости остальных, нужно было все Sound-ы приаттачить к мувиклипам, которые нужно было где то создавать для каждого экземпляра Sound и где то прятать =) а в AS_3.0 это извращение заменилось тепеь на SoundChannel. т.е. теперь нет единого звукового потока, и не будет непоняток типа "а чо это я делаю mySnd.setVolume(0), и все остальные звуки пропадают".

а звук начинает играть по .play(), зачем делать событие для этого?