
20.01.2007, 22:58
|
|
Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 65
|
да нормально со звуком всё сделано =)
по крайней мере по сравненю с AS_2.0 стало лучше:
там, например, для того чтобы иметь возможность приглушить один Sound, не затронув уровень громкости остальных, нужно было все Sound-ы приаттачить к мувиклипам, которые нужно было где то создавать для каждого экземпляра Sound и где то прятать =) а в AS_3.0 это извращение заменилось тепеь на SoundChannel. т.е. теперь нет единого звукового потока, и не будет непоняток типа "а чо это я делаю mySnd.setVolume(0), и все остальные звуки пропадают".
а звук начинает играть по .play(), зачем делать событие для этого?
|