Показать сообщение отдельно
Старый 22.01.2007, 18:27
SobakaWWW вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для SobakaWWW Найти все сообщения от SobakaWWW
  № 1  
Ответить с цитированием
SobakaWWW

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 6
Question Проблема с нормальной работой c hitTest

Пиветствую, народ ))

ТУт решил на флеше попрактиковаться, но вот какая проблема возникла, нигде ответов не нашёл :
После небольшого изучение, решил сделать пример из статьи... ПРимер прост, есть три объекта, если двое из них сталкиваются , то один из них перекидывается на координаты третьего, вот код :
Код:
// Статический объект fun1
onClipEvent (enterFrame) {
if (_root.character.hitTest (this)) {
_root.addToslot (this);
}
}

//Внутри управляемого объекта
onClipEvent (load) {
moveSpeed = 19;
}
onClipEvent (enterFrame) {
if (Key.isDown (Key.RIGHT)) {
this._x += moveSpeed;
} else if (Key.isDown (Key.UP)) {
this._y -= moveSpeed;
} else if (Key.isDown (Key.DOWN)) {
this._y += moveSpeed;
} else if (Key.isDown (Key.LEFT)) {
this._x -= moveSpeed;
}
}

//Во фрейме
currentslotnum = 1;
stop ();
function addToslot (item) {
	item._x+=2;
if (!item.found) {
item._x = eval ("itemSlot" + currentslotnum)._x;
item._y = eval ("itemSlot" + currentslotnum)._y;
item.found = true;
....
[iNils: Для оформления своего кода, надо использовать теги [code][/code]]

Я понял, что у меня не срабатывает проверка if (_root.character.hitTest (this)) , хотя объекты друг на друге находятся, не подскажете, в чем дело ?))))


Последний раз редактировалось iNils; 22.01.2007 в 20:04.