Показать сообщение отдельно
Старый 18.02.2007, 12:49
pkfun вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для pkfun Посетить домашнюю страницу pkfun Найти все сообщения от pkfun
  № 4  
Ответить с цитированием
pkfun

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 580
Код:
var myMcOne:MovieClip = this.createEmptyMovieClip('mcOne', this.getNextHighestDepth());
var myMcTwo:MovieClip = myMcOne.createEmptyMovieClip('mcTwo', myMcOne.getNextHighestDepth());
//
function getMcHeight(mc:MovieClip):Number {
	return mc._height;
}
//
var myMcOneHeight:Number = getMcHeight(myMcOne);
var myMcOneHeight:Number = getMcHeight(myMcTwo);
Воспользуйтесь тем, что при создании мувиклипа( и при его вставке на сцену), он возвращает ссылку на свой экземпляр. Вы запоминаете ссылку в переменную и дальше работаете только с ней.
В примере выше: на руте (this) создается пустой мувиклип mcOne, ссылка на него запоминается в переменной myMcOne, затем внутри этого мувиклипа создается еще один пустой мувиклип mcTwo, ссылка на него запоминается в переменной myMcTwo.
После этого у нас на сцене есть два мувиклипа и в нашем распоряжении есть две переменный, хранящие ссылки на каждый.
Далее создаем функцию с неважно каким функционалом(главное понять принцип). В данном случае, функция возвращает высоту мувиклипа, который передается ей в качестве аргумента.
В результате мы нигде не используем никаких путей и код выглядит более 'технологичным'.