Доброго времени суток.
Возник вопрос о многопоточности.
Приведу пример из j2me:
стартовый классa
Main.java.

Код:
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.midlet.MIDlet;
public class Main extends MIDlet {
public static KeyShow keyShow;
public Main()
{
keyShow = new KeyShow( this );
}
protected void startApp()
{
Display.getDisplay( this ).setCurrent( keyShow );
try{
new Thread(keyShow).start();
}catch(Exception e){};
}
protected void destroyApp(boolean unconditional)
{
}
protected void pauseApp()
{
}
}
рабочий класс
KeyShow.java (урезаны некоторые ф. что бы не занимать место, пожей поясню что кчему)

Код:
import javax.microedition.lcdui.*;
....
public class KeyShow extends Canvas implements Runnable, {
.....
public void run(){
while(true){
....
repaint();
serviceRepaints();
try{
Thread.sleep(100);
}catch (Exception e){}
}
}
public void paint(Graphics g)
{
...
g.drawString("TEST", 0,y,0);
....
}
}
В классе
Main.java. создается объект
keyShow класса
KeyShow
затем запускается отдельный поток с помощью строки
new Thread(keyShow).start();
В котором постоянно выполняется перерисовка экрана с задержкой 100 милисек.
Общая задача: портировать игру с j2me на flash.
Вопросы:
1. Существует ли многопоточность в as3
2. Как она реализуается.
3. Если не существует многопоточности, что посоветуете?
заренее спасибо.