Тема: _soundbuftime
Показать сообщение отдельно
Старый 02.06.2007, 17:51
gorden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gorden Найти все сообщения от gorden
  № 1  
Ответить с цитированием
gorden

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 35
По умолчанию _soundbuftime

Привет,

Вобщем стандартное решение для проигрывания MP3 файла в режиме "Stream".

Код:
music = new Sound();
music.loadSound(remote_mp3_file, true);
music.start();
myInterval= setInterval(progressBar, 50, music);
music.onSoundComplete = function(){clearInterval(myInterval);}

progressBar = function (){
   // Отрабатываем ProgressBar
}
Короче, во многих случаях звук начинает играть и приостанавливается, хотя буферизации уже достаточно для дальнейшего проигрывания, а продолжает играть обычно когда буферизация прошла уже 50%. Причем не имеет значения файл локальный или удаленный.

Почему так?

Спасибо.....