Привет,
Вобщем стандартное решение для проигрывания MP3 файла в режиме "Stream".

Код:
music = new Sound();
music.loadSound(remote_mp3_file, true);
music.start();
myInterval= setInterval(progressBar, 50, music);
music.onSoundComplete = function(){clearInterval(myInterval);}
progressBar = function (){
// Отрабатываем ProgressBar
}
Короче, во многих случаях звук начинает играть и приостанавливается, хотя буферизации уже достаточно для дальнейшего проигрывания, а продолжает играть обычно когда буферизация прошла уже 50%. Причем не имеет значения файл локальный или удаленный.
Почему так?
Спасибо.....