Показать сообщение отдельно
Старый 10.06.2007, 08:03
DJ_ManiaC вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DJ_ManiaC Найти все сообщения от DJ_ManiaC
  № 1  
Ответить с цитированием
DJ_ManiaC
 
Аватар для DJ_ManiaC

Регистрация: Aug 2003
Адрес: Владивосток
Сообщений: 141
Отправить сообщение для DJ_ManiaC с помощью ICQ
Attention Вопрос про переменные

Суть моей проблеммы такова. Написал я свой компонент скрола, но для более удобной работы с ним хочу сделать так, чтоб при добовлении его на сцену, не нужно было заходить в его код и менять имя скролируемого объекта (target = _parent.Scroll_Target;). Для этого в переменных компонента я создал переменную ScrollTarget типа текст, где указываю имя скролируемого объекта, но нигде не могу найти как в коде это имя использовать. Т.е. хочу сделать так:

target = _parent.(Имя из переменной ScrollTarget);

Люди подскажите возможно ли такое сделать и как?
__________________
Если долго мучится, что-то да получится :)