Обидки неуместны.
Вот что про Sound в хелпе пишут:
Цитата:
onSoundComplete = function() {}
Invoked automatically when a sound finishes playing.
start([secondOffset:Number], [loops:Number]) : Void
Starts playing the last attached sound from the beginning if no parameter is specified, or starting at the point in the sound specified by the secondOffset parameter.
|
То есть либо цепляете на onSoundComplete повторный старт звука, либо стартуете звук с заведомо большим количеством повторений.