Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2007, 12:50
HN4E7O вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для HN4E7O Найти все сообщения от HN4E7O
  № 1  
Ответить с цитированием
HN4E7O
 
Аватар для HN4E7O

Регистрация: Jul 2005
Адрес: Spain
Сообщений: 101
Отправить сообщение для HN4E7O с помощью ICQ
По умолчанию Как снова начать показывать мувик ?

В мувике(игре) есть тока один кадр в котором
Код:
fscommand("fullscreen", true);
Stage.scaleMode = "exactFit";
Stage.align = "TL";
import com.mosesSupposes.fuse.*;
ZigoEngine.simpleSetup(Shortcuts, PennerEasing, FuseFMP);

import mx.video.*;
/*========================================================  */
var dondeEstoy : Number = 0;
var numbersXml : XML = new XML ();
numbersXml.ignoreWhite = true;
var datosXml : XML = new XML ();
datosXml.ignoreWhite = true;
var numeroDelPremio : Number = null;
var arrayRespuestas:Array = new Array("97","98","99");
var persona:Personaje = new Personaje();
var oldVideo:String = null;
var timeVideo:Number = null;
var listenerVideo : Object = new Object ();
var listenerTeclado:Boolean = true;
var alarmaMc : MovieClip = _root.alarmaMc;
alarmaMc._alpha = 0;
var alarmaTxt : TextField = alarmaMc.txt;
alarmaTxt.html = true;
alarmaTxt.htmlText = '';
var alarmaVentana : Boolean = false;
//*=============================================*/
#include "source.as"
так же есть пару классов, которые лежат в корне, и грузятся автоматически...


надо чтобы после окончания игры, заново задать все переменные и тп.....начать с начала.
я тупо делаю _root.loadMovie("тотжеМувик.swf"); но эт както не хорошо, к тому же финальный результат это .ехе
__________________
qSueño(madreMia);