Показать сообщение отдельно
Старый 13.07.2007, 13:53
Seyonn вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Seyonn Найти все сообщения от Seyonn
  № 6  
Ответить с цитированием
Seyonn

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 5
Цитата:
Сообщение от __etc
Это ошибка в организации, раз такие сложности возникают.
Это бесспорно ошибка в организации.
И в моей, и во флеше.

Я размышлял так: клип по сути есть отличный автомат, с конечным числом состояний. Которые, главное, удобно просматривать, всего лишь выбирая мышкой нужный кадр.

То есть если есть клип, то им можно выразить любой объект, имеющий состояния.

Дальше - организация как у любого графического интерфейса.
Один кадр клипа - один кусок интерфейса.
Каждый элемент интерфейса, в т.ч. не только кнопки, но и движущиеся элементы, анимации и прочее - постоянно кидают события, в зависимости от того, что произошло.

К мувику приложен файл на AS3. В файле прописано соответствие ловящихся событий и функций, которые выполняет клип.

По-моему логично.

Но нерабоче

Где-то я читал о DisplayLists... Может быть, как-нибудь вручную можно внести объект в DisplayList?

Цитата:
Сообщение от chingachgoog
Может оно все гораздо проще, но можно сделать так:
создать самым верхним слоем мувик - т.к. его код будет выполняться самым последним в фрейме, то следовательно, как только код начнет выполняться - значит все до этого уже отрисовано-выполнено.
Я сделал так.

Состояния рисую все так же в одном клипе, но по типу одно состояние - один слой. Удобно для редактирования. В то время, как редактирую какое-либо состояние, просто ручками на таймлайне делаю невидимыми все остальные ненужные слои.

Все подконтрольные объекты имеют свои instance-имена.

Дальше делаю массивы с этими объектами, в которые группирую по смыслу. По сути, один слой - один массив.

Массивы регистрируются при старте мувика в приаттаченном скрипте.

Далее есть функции DisplayWindow и HideWindow которые присваивают visible=false нужному массиву.

Таким образом, все еще можно рисовать ручками

Но всё равно обидно. Ищется событие onFrameValidated


Последний раз редактировалось etc; 13.07.2007 в 14:02.