Слухай сюда:
в этом объекте будут все загруженные переменные

Код:
var load_lv:LoadVars = new LoadVars();
А в этом обявляем переменные для отправки скрипту

Код:
var send_lv:LoadVars = new LoadVars();
например объявим my_name

Код:
send_lv.my_name = "007";
опишем функцию для отлова момента полной загрузки ответа скрипта.
Это делает событие onLoad

Код:
load_lv.onLoad = function(success:Boolean) {
//...
};
Этой функции передаётся параметр success: если on равен true,
то данные полностью загружены,
если не равен то случилась какая-то лажа ( можете проверить подключение к нету

)
Допишем нашу функцию-обработчик

Код:
load_lv.onLoad = function(success:Boolean) {
if (success) {
trace("данные загружены");
Allright();
} else {
trace("Какая-то лажа!");
}
}
Если всё прошло успешно и данные загрузились запускаем функцию Allright() ну или что-нить другое.
И в этой функции мы будем смотреть что нам ответит скрипт.
Как мы обозначили ответ скрипта будет в объекте load_lv, там и будем смотреть

Код:
function Allright(){
trace(load_lv.otvet1);
trace(load_lv.otvet2);
trace("------------");
}
да! скрипт нам будет возвращать две параметра (это мы обозначим в пхп скрипте... позже).
Подготовка закончина, можно запулить запрос к скрипту и ждать ответа

Код:
send_lv.sendAndLoad("script.php", load_lv, "POST");
-------
В script.php у нас следующее...
Флеш присылает переменную my_name методом POST, вот там её и глядим

Код:
if( $_POST["my_name"] == "007"){
$otvet1 = "Здравствуйте агент 007";
$otvet2 = "в доступе разрешено!";
}else{
$otvet1 = "я Вас не знаю ". $_POST["my_name"];
$otvet2 = "в доступе отказано!";
}
в ответ флешу отправляем любое кол-ва переменных раздёлённых амперсантом в данномс случае две

Код:
print "otvet1=$otvet1&otvet2=$otvet2";
Так как флеш работает в юникоде PHP скрипт лучше сохранить в кодирове UTF-8
Чтоб русские буквы работали

Всё должно работать.
Если где опечатался извиняйте.
ps В MX вроде бы нельзя указывать тип переменной по этому можешь опустить эту фичу.
то есть вместо:
var send_lv:LoadVars = new LoadVars();
пиши:
var send_lv = new LoadVars();
и вместо
function(success:Boolean) просто function(success)