стартую:

Код:
mx=5; my=5
т.е. скорости перемещения по Х и У осям, которые даже впринципе можно будет определять и менять в ходе клипа такскать онлайн реалтайм, т.е. эмулировать физ. эффекты при взаимодействии этого клипа с другими.
для этого шарика >>

например

Код:
obj._X += mx;
obj._Y += my;
if(obj._x >= 500 || obj._x<0){mx = - mx}; //инвертирую полярность но не цифру;
if(obj._y >= 400 || obj._y<0){my = - my}; //инвертирую полярность но не цифру;
наверно что-то вроде этого, хотя я могу ошибаться..
незнаю будет ли работать.. интерпретацию надо заучить, а то куча языков, путаюсь...
