
27.07.2007, 18:44
|
|
Регистрация: Aug 2003
Адрес: Moscow
Сообщений: 113
|
Скорость AMF и бинарные способы обмена
Есть задача - организовать быстрый обмен данными клиента с сервером. Структура разветвлённая, а самих данных мало, если более точно - это карта из контрольных точек (общее количество точек может достигать 10 тысяч).
Текстовые форматы по понятным причинам не подходят - XML ещё парсить нужно, причем дважды (встроенным первичным парсером, а затем переброс в свой массив).
Возможные варианты:
1. Передавать в формате AMF стандартным способом с использованием шлюза open AMF (серверное приложение на Java)
2. Формировать на сервере бинарный файл, переписать клиентское приложение на AS3 и использовать IDataInput interface (сейчас оно на AS2, на AS3 я вообще не работал ни разу)
3. Применить немного извращённый метод - на сервере формировать PNG или другую картинку и анализировать её попиксельно стандартными классами для работы с изображениями. Можно вообще использовать эту картинку как массив для хранения и не парсить, а обращаться на прямую как к источнику данных.
Вопрос в том, что работает быстрее со стороны клиента. Мощность сервера теоретически можно наращивать, а с клиентом ничего не поделаешь.
|