Смыслу понял

Сделал так:

Код:
// добавил функцию для прироста таймера
function press_button_timer() {
if (press_button_timer == 10) {
press_button_timer = 10;
}
else {
press_button_timer ++;
}
}
function BlaBlaBla() {
if (Key.isDown(Key.SPACE)) {
if (press_button_timer == 10) {
БлаБлаБла;
}
}
Как всегда топорно, но нужного эффекта достиг
