Показать сообщение отдельно
Старый 30.07.2007, 10:41
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 25  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
Ну держи (мужик сказал - мужик сделал). Всё работает, хотя иногда конечно сбивается если мышкой болтать.
На кнопки ничего кроме трейса не вешал, предполагается что это ты уж сам определишь чего надо делать. Трейсы повешал просто чтоб показать что действия происходят и они индивидуальны. Всякие анимации внутри кнопок и т.д. - другая тема... Делается примерно так - первый кадр с меткой _up - на нем естественно стоп, но в онРоллАут написано гоутуЭндПлэй(2); - и нужная тебе анимация до кадра, скажем, 10. На десятом кадре гоутуЭндСтоп(1). ну или типа того, там разберешься.
Чтобы текст появлялся - ну делаешь это отдельным клипиком, доп. text_Uzgorod_mc и на onRollOver или там onPress кружочка-кнопки пишешь text_Uzgorod_mc.play();

карта из пяти стран

Да, еще - с поднимающимся вслед за страной мегаклипом можно было сделать, используя _визибле вместо енаблед. Но пока не делал, на досуге попробую, может так безглючней получится.
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 30.07.2007 в 11:00.