Показать сообщение отдельно
Старый 01.08.2007, 10:06
zafod вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zafod Найти все сообщения от zafod
  № 1  
Ответить с цитированием
zafod

Регистрация: May 2007
Сообщений: 116
По умолчанию ограничение области отрисовки

флеш конечно так или иначе рисует все, но может есть какая-то технология, которая указывает что перерисовывать надо только определенную область. Я просто долго занимался directX - и это реально прибавляло скорости.
Единственный вариант который я нашел - это tile map, грубо говоря реисовать только тайлы, которые попадают в область экрана и перерисовывать только те где произошли изменения.
Очень буду благодарен за ссылки или примеры по поводу