Так вот не сложно там продублировать хоть функции, хоть генерацию мувиков, я другого не представляю - как в этом исходнике блок, исполняющийся по onEnterFrame разрулить.
Ну вот то есть

Код:
onEnterFrame = function () {
// ну здесь была еще функция по нажатию, ее не указываю, ее можно откуда угодно по интервалу вызывать.
fw_bit.colorTransform(fw_bit.rectangle, fade);
// for all particles in the array
for (i in particles) {
currparticle = particles[i];
// draw the particle at its current location
fw_bit.setPixel32(currparticle.x, currparticle.y, particlecolor);
// move it for the next frame
positionParticle(currparticle);
for (j in currparticle.fArr) {
makeExplode_move(currparticle.fArr[j]);
if(currparticle.fArr[j].det==true){
currparticle.fArr[j] = null;
}
}
if(currparticle.exploded == true){
currparticle.x = Stage.width*2;
currparticle.y = Stage.height*2;
}
}
};
Как это хозяйство дублировать? Не по количеству цветов же в разных мувиках делать такие onEnterFrame-ы?