Показать сообщение отдельно
Старый 08.08.2007, 00:16
Sp1R1t вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sp1R1t Найти все сообщения от Sp1R1t
  № 6  
Ответить с цитированием
Sp1R1t

Регистрация: Apr 2007
Сообщений: 41
Цитата:
4. Расчитываешь скорости используя законы сохранения импульса и энергии
да мне в общем-то именно это и надо поподробнее. Использовать просто импульс без учета вращения выглядит не совсем красиво(хотя так же сделано и в alien shooter)...мне нужно получить в итоге не только скорости по х и у но и обязательно вращение
ps если я правильно понял, то с вращением нужно поступить так же, как и со скоростью...то есть использовать импульс?


Последний раз редактировалось Sp1R1t; 08.08.2007 в 00:21.