Цитата:
|
4. Расчитываешь скорости используя законы сохранения импульса и энергии
|
да мне в общем-то именно это и надо поподробнее. Использовать просто импульс без учета вращения выглядит не совсем красиво(хотя так же сделано и в alien shooter)...мне нужно получить в итоге не только скорости по х и у но и обязательно вращение
ps если я правильно понял, то с вращением нужно поступить так же, как и со скоростью...то есть использовать импульс?