По-моему у вас свое понятие «сцена». «Лежать» на сцене могут лишь визуальные объекты, типа Sprite, MovieClip и т.п.
Все остальные объекты являются либо локальными переменными метода/конструктора, либо свойством класса. Свойства и переменные на сцене «лежать» не могут.
Если вы хотите перечислять
свойства (неважно, какие) класса (неважно, какого) и хранить их в массиве, то так и пишите, а не применяйте понятие «лежит» к тому, чего быть не может.
Кстати, про писанину в кадре:

Код:
var test:Sprite = new Sprite();
trace(this.test);