оки.. все конечно по фреймам там расписанно

Код:
1.//// загрузка *.txt
var myVars:LoadVars = new LoadVars();
var styles = new TextField.StyleSheet();
myVars.load("http://типа сайт/Baners/switch.txt");
myVars.onData = function(content) {
swit = content;
gotoAndStop(3); };
2.////
gotoAndPlay(1);
3.////// разделение данных и выбор банера (дико немного)
var dat:Array = swit.split(",")
z = dat.length/3;
s=0;
for (i=0; i<z; i++)
{
s=s+Number(dat[i*3+2]);
}
st=1000/s;
r=1000*Math.random();
s=0;
for (i=0; i<z; i++)
{
s=s+st*Number(dat[i*3+2]);
if (s > r)
{
m=i;
i = z+1;
}
}
gotoAndStop(4);
//// загрузка картинки банера
//load Graphic Behavior
_root.gr.loadMovie("http://типа сайт/Baners/"+dat[m*3]);
//End Behavior
//// и отдельно кнопке прописывается
on (release)
{
getURL(_root.dat[_root.m*3+1],"_blank");
}