вот такое дело, так как событие onMouseMove является глобальным, то возникает достаточно часто. В случае, когда нужно сделать перетаскиванье мышью какого-то элемента можно написать что-то вроде этого:

Код:
var x : Number = 0;
clip.onPress = function ()
{
this._parent.x = this._xmouse;
}
clip.onMouseMove = function()
{
if (this._parent.x != 0)
{
this._parent.clip._x += this._xmouse - this._parent.x;
}
}
clip.onMouseUp = function ()
{
this._parent.x = 0;
}
но в этом случае событие onMouseMove все равно будет очень часто вызываться в пустую - примерно в 99.99% случаев, не лучше ли использовать вариант:

Код:
var x : Number = 0;
clip.onPress = function ()
{
this.onMouseMove = this._parent.clipOnMouseMove;
this._parent.x = this._xmouse;
}
function clipOnMouseMove()
{
this._parent.clip._x += this._xmouse - this._parent.x;
}
clip.onMouseUp = function ()
{
this.onMouseMove = null;
}
не знаю, може это уже обсуждалось. посоветуйте какой подход рациональнее использовать.