если нужно оставить координаты неизменными, относительно сцены, то пользуй localTOGLobal и globalToLocal.
А вообще можно так еще ( набросок )
Если plain лежит в либе.
Аттачишь plain в ObjectContainer2 потом

Код:
for( i in ObjectContainer2.plain )
ObjectContainer2.plain[i] = ObjectContainer1.plain[i];
var myPt = new flash.geom.Point();
ObjectContainer1.plain.localToGlobal( myPt );
ObjectContainer2.plain.globalToLocal( myPt );
что то типа этого, goto Flash8 Help если что