
02.09.2007, 16:52
|
|
Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 177
|
Можно без DisplacementMapFilter. Суть простая: делаешь много мувиклипов, ставишь один под другим, в каждый из них пихаешь изображение, каждый раз уменьшаешь _ height или _yscale на какое-то число относительно предыдущего мувика, и просто склеиваешь их все вместе так, что получилась перспектива. Для достижение большей реальности - большее число уменьшаюшихся мувиков.
|