Тема: 3D
Показать сообщение отдельно
Старый 13.09.2007, 23:04
Eric Gurt вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Eric Gurt Посетить домашнюю страницу Eric Gurt Найти все сообщения от Eric Gurt
  № 3  
Ответить с цитированием
Eric Gurt
 
Аватар для Eric Gurt

Регистрация: Oct 2006
Адрес: https://twitter.com/Eric_Gurt
Сообщений: 393
Math.sin и Math.cos помогут для ортографического отображения, а для перспективы дели положение Х и У от центра экрана на Z расстояние (от камеры до молекулы).
__________________
x << 2;