
05.10.2007, 14:46
|
|
Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 9
|
Как создать область видимости врага в игре
Почти уже создала игру.
Управляем главным героем (ГГ), который ходит по "лабиринту", в лабиринте есть враги.
Проблема: как сделать, чтобы враг начинал атаковать, только когда ГГ попадает в область видимости этого врага. Конкретно - как врагу определить - видит он ГГ через стену или нет!
ПС: самой рисовать область видимости врага не целесообразно, т.к. при перемещении врага она изменится.
|