Тема: eval in as 2.0
Показать сообщение отдельно
Старый 08.10.2007, 20:25
Mr. Fixit вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от Mr. Fixit
  № 1  
Ответить с цитированием
Mr. Fixit
Banned

Регистрация: Oct 2006
Адрес: кагбэ Киеф!!1
Сообщений: 1,473
Post eval in as 2.0

чем же заменить eval в этом классе, что бы работал код...
this[""] - не помогает.

Код:
import mx.utils.Delegate;

class SlideShow {
	private var randomNum = 0;
	private var randomNumLast = 0;
	var container_mc;
	var watcher_mc;
	var images_xml:XML;
	var imageArray:Array;
	var timerInterval:Number;
	var thisLoader;
	var numPause:Number;
	var order:String;
	var looping:String;
	var fadetime:Number;
	
	function SlideShow () {
		container_mc = _level0.createEmptyMovieClip ("container", 0);
		container_mc.createEmptyMovieClip ("loader1_mc",2);
		container_mc.createEmptyMovieClip ("loader2_mc",1);
		watcher_mc = _level0.createEmptyMovieClip ("watcher_mc", 100);

		images_xml = new XML ();
		images_xml.ignoreWhite = true;
		images_xml.onLoad = Delegate.create (this, parse);
		images_xml.load ("images.xml");
	}
	

	function parse () {
		imageArray = new Array ();
		var root = getNode (images_xml);

		numPause = Number (getNode (images_xml).attributes.timer * 1000);
		order = getNode (images_xml).attributes.order;
		looping = getNode (images_xml).attributes.looping;
		fadetime = Number (getNode (images_xml).attributes.fadetime);


		var imageNode = root.lastChild;
		while (imageNode.nodeName != null) {
			var imageData = new Object ();
			imageData.path = imageNode.attributes.path;
			imageArray.push (imageData);
			imageNode = imageNode.previousSibling;

		}
		container_mc._x = 50;
		container_mc._y = 50;
		imageArray.reverse ();
		imageGen (imageArray);
	}

	// depth swapping
	function swapPlace (clip, num) {
		eval (clip).swapDepths (eval ("container_mc.loader" + num + "_mc"));

	}

	function loadImages (data, num) {
		var i;
		if (i == undefined || i == 2) {
			i = 2;
			createLoader (i,data,num);
			i = 1;
		} else if (i == 1) {
			createLoader (i,data,num);
			i = 2;
		}
	}
	
	function createLoader (i, data, num) {

		thisLoader = eval ("container_mc.loader" + i + "_mc");
		trace (thisLoader); // UNDEFINED
		
		
		thisLoader._alpha = 0;
		thisLoader.loadMovie (data[num].path);
		watcher_mc.onEnterFrame = function () {
			var picLoaded = thisLoader.getBytesLoaded ();
			var picBytes = thisLoader.getBytesTotal ();
			if (isNaN (picBytes) || picBytes < 4) {
				return;
			}
			if (picLoaded / picBytes >= 1) {
				swapPlace ("container_mc.loader2_mc",1);
				var alphaTween:Object = new mx.transitions.Tween (thisLoader, "_alpha", mx.transitions.easing.Regular.easeOut, 0, 100, fadetime, true);
				timerInterval = setInterval (imageGen, numPause, data);
				delete this.onEnterFrame;
			}
		};
	}
	function imageGen (data) {
		var p:Number;
		if (p == undefined || p == data.length && looping == "yes") {
			p = 0;
		} else {
			break;
		}
		loadImages (data,p);

		p++;
		clearInterval (timerInterval);
	}


	function getNode (xml:XML):XMLNode {
		var node:XMLNode = xml.firstChild;
		for (var i:Number = 1; i < arguments.length; i++) {
			node = node.childNodes[arguments[i]];
		}
		return node;
	}

}