Цитата:
|
Сообщение от Kikasso
BitmapData.scroll, а недостающее отрисовать.
|
Можно, вот только "недостающее" откуда-то отрисовывать надо. Так?
С copyPixels проще. Логически делим "сурсовый" битмап на 4 части, в зависимости от его ориентации относительно персонажа (краев экрана, неважно) и перерисовываем, поменяв прямоугольники местами по-диагонали.
Со scroll же все равно придется заморачиваться с дополнительным дорисовыванием с разных сторон.