Показать сообщение отдельно
Старый 17.10.2007, 03:10
NeverSummer вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NeverSummer Найти все сообщения от NeverSummer
  № 1  
Ответить с цитированием
NeverSummer

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 32
По умолчанию Как лучше реализовать прелоадер

Друзья - помогите советом - как лучше сделать прелоадер - см прилагаемая картинка. Как лучше сделать - я хочу что бы каждая фаза полета райдера (сил и времени нет делать покадровую анимацию со всеми фазами полета) плвно теряла прозрачность и одновременно с этим плавно появлялась следующая. Фазой я называю каждое отдельное положение райдера на картике - их ровно 20 - по 5 % каждая. Не получается сделать - если копирую каждую фазу в отдельный муфик или символ типа Graphic то не получается изменить прозрачность во время анимации изменяя значение альфа. Например я выделил в ФШ отдельную фазу, скопировал во флэш - у меня образовался символ в библиотеки типа Битмап. Сделал Break Apart, затем вставил новый ключевой кадр - скажем 30 - в этом кадре уменьшил прозрачность - альфу до 0 - затем вернулся на первый кадр и внизу в комбобоксе Tween выбрал Shape - .. и нечего путного не получил - наверху - где линейка кадоров пунктираня линия на зеленом фоне и послений кадр серый. Отсюда хотел спросить
1) Какую ошибку я допускаю
2) Как лучше сделать
3) Как лучше и правильнее вообще реализовать подобный прелоадер а то мучаюсь с ним - во флеше вообще новичок...
Флэш 8 использую.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: bg19_bw.jpg
Просмотров: 210
Размер:	83.1 Кб
ID:	17970