Цитата:
|
Сообщение от Wolsh
От того, что звукооператора шлепнули, звук играть не перестанет.
Прежде чем шлепнуть его, попросите выключить звук, как советует CorC.
|

Код:
snd=new Sound()
btn.onPress=function()
{
delete snd
}
snd.loadSound("1.mp3",true)
- перестает играть - походу не туда обращался
Цитата:
|
Сообщение от CorC
1. А разве snd.stop() не помогал?
2. Чем вам тут Sound не угодил, прекрасно загружает...
|
1. с этим еще не разобрался, но при вызове snd.stop(), а потом при загрузке следующего файла, музыка играла сначала зато бегунок плеера оставался на том же месте где вызвал snd.stop() и двигался с той же позиции. При удалении snd и создании его по новой для загрузки другого файла такая проблема исчезла.
2. да вобще создается впечатление что Sound - полуфабрикат.Естесственно в руках мастера, все будет достойным инструментом, только иногда приходится сильно изощряться чтобы решить какую нибудь прстейшую задачу(не только про Sound )
Цитата:
|
Сообщение от iNils
А с чего вы решили, что тег id3.TIME в файле указан?
|
1 для чего-то его описание в хелпе было
Цитата:
|
The following table lists the standard ID3 2.0 tags and the type of content the tags represent; you query them in the format my_sound.id3.COMM, my_sound.id3.TIME, and so on. MP3 files can contain tags other than those in this table; Sound.id3 provides access to those tags as well.
|
2. просто в винде при наведении на файл появляется коммент (с таким бледно жетым фоном) и в нем информация схожего содержания с id3(кстати длительность трека там указана), мне почему то кажется что, и flash, и винда читают эту информацию из одного источника. Собственно к сути. Как узнать длительность музыки без ее полной загрузки?