Показать сообщение отдельно
Старый 04.11.2007, 23:44
IDVsbruck вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для IDVsbruck Найти все сообщения от IDVsbruck
  № 4  
Ответить с цитированием
IDVsbruck

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 22
Ну, если честно, то серверу по барабану ...
Согласно документации Jetty сервер может принять на себя одновременно 10700 конкурирующих запросов, при этом обрабатывая 5000 запросов в секунду. Стек памяти занимает при полной загрузке 57М. Если учесть, что под проект выделен отдельный сервер (без конкурирующих проектов), а даже очень загружающий мультигейминг ну никак не будет дотягивать до такого количества.

Кстати, сокеты будут тянуть больше ресурсов сервера. То есть в теории к серверу может подключиться бесконечное количество клиентов, но все знают, что такое ДДОС-атака (кажется, так), когда при большой загрузке порта, выделенного под сокет, ложится сервак.

А вот насчет setTimeout спасибо - как-то забыл про него.