Как по мне - код вобще бессмысленен. Всмысле - сплошная ошибка.
Если просто вывести текущее время на сервере:

Код:
var tf=_root.createTextField("tf",_root.getNextHighestDepth(),10,10,300,20);
var my_lv:LoadVars=new LoadVars();
my_lv.load("myscript.php");
my_lv.onLoad=function(success){
if(success){
tf.text=dd(this.myhour)+":"+dd(this.mymin)+":"+dd(this.mysec);
}else{
tf.text="Не удается загрузить время с сервера.";
}
}
function dd(n){
return (n<10)?"0"+n:n;
}
Если нужно обновлять показания часов, можно просто синхронизировать время от времени с сервером, поставив интервал

Код:
setInterval(my_lv,"load",1000);
Но это будет жрать лишний трафик и вобще - тупо =)
Поэтому меняем код до такого:

Код:
var dms:Number;
var tf=_root.createTextField("tf",_root.getNextHighestDepth(),10,10,300,20);
var my_lv:LoadVars=new LoadVars();
my_lv.load("myscript.php");
my_lv.onLoad=function(success){
if(success){
var mydate=new Date(0,0,0,this.myhour,this.mymin,this.mysec);
var localdate=new Date;
dms=mydate.getTime()-localdate.getTime();
updateDate();
setInterval(updateDate,1000);
}else{
tf.text="Не удается загрузить время с сервера.";
}
}
function dd(n){
return (n<10)?"0"+n:n;
}
function updateDate(){
var localdate=new Date();
localdate=new Date(localdate.getTime()+dms);
tf.text=dd(localdate.getHours())+":"+dd(localdate.getMinutes())+":"+dd(localdate.getSeconds());
}
Что будет обновлять показания таймера раз в секунду, в зависимости от того - какое время вернул пхп скрипт.