Хмм понял фишку одну-тормозят большие по размеру мувики (даже если в нем есть всего лишь одна линия толщиной в 1 пикселик наискосок на весь экран). Тобишь он пустое место тоже блурит и маштабирует...

Как бы этого избежать?
А doubleBuffering это когда прорисовывается сначала один фрейм в буфер , и затем отображается.А когда он отображается, следующий кадр уже рисуется в буффер. ТО есть не непосредственно на экран рисовать, а в буффер. Таким, кстати, макаром и мерцание можно убрать и ЦПУ разгрузить в два три раза. Вот только не умею еще
