Т.е. необзодимо сделать такой клип, который бы бегал за курсором по более сглаженной траектории.
В случае с этим кодом:

Код:
var mouseListener:Object = new Object();
mouseListener.onMouseMove = function() {
test._x = _xmouse;
test._y = _ymouse;
updateAfterEvent();
};
Mouse.addListener(mouseListener);
Объект следует непрерывно за курсором, а нужно чтобы он как бы использовал класс Tween, что-ли...
Подскажите пожалуйста, как это сделать!!!!